package prove;
public class PuntoNel4quad {
    private float x;
    private float y;
    public boolean setX(float pX){
        if (pX>=0){
            this.x=pX;
            return true;
        }
        return false;
    }
    public boolean setY(float pY){
        if (pY<=0){
            this.y=pY;
            return true;
        }
        return false;
    }
    public PuntoNel4quad (float pX, float pY){
        this.setX(pX);
        this.setY(pY);
    }
    public float getX (){
        return this.x;
    }
    public float getY (){
        return this.y;
    }
}
